Maikling puzzle-horror na may time pressure, maraming ending, at paulit-ulit na tense na runs
Maikling puzzle-horror na may time pressure, maraming ending, at paulit-ulit na tense na runs
The Man From The Window ay isang free-to-play na adventure at puzzle-horror sa Android, isang mobile port ng indie game na may parehong pangalan. Nakaangkla ito sa nakakakilabot na ideya na ang kuwentong pambata ay puwedeng “mabuhay” at kumatok sa pinto mo.
Para ito sa mga manlalarong gusto ng maikling pero nakakakabahang karanasan, lalo na kung trip mo ang horror na may time pressure at mabilisang pagdedesisyon.
Kuwentong mukhang inosente, takot na seryoso
Sa unang tingin, mapagkakamalan mong magaan lang dahil sa low-poly na itsura at mga karakter na anthropomorphic animals. Pero mabilis nitong binabasag ang “pambata” na dating, dahil ang sentro ng kuwento ay isang nilalang mula sa storybook na darating para maghanap ng bagong “kaibigan” matapos ang itinakdang oras.
Paglalaro bilang Mama Rabbit: hanap, pili, at magtago
Ikaw si Mama Rabbit, at malinaw ang layunin: iligtas ang sarili at ang anak bago dumating ang “Man from the Window.” Umiikot ang gameplay sa pag-scan ng apartment at paghahanap ng mga posibleng taguan. Dito pumapasok ang puzzle element dahil hindi pareho ang gumaganang taguan para sa mag-ina, mas malaki si Mama Rabbit at may mga puwestong akma lang sa kanya, habang may hiwalay ding options para sa bata.
Takot na epektibo dahil sa dami ng hindi mo pa alam
Malakas ang horror nito dahil madalas, hindi mo makukuha agad sa unang try. Ang unang run ay parang praktikal na “pambungad” na magtuturo sa iyo kung gaano kaiksi ang allowance sa oras at alin ang mga taguang hindi pala sapat. Dahil dito, napipilitan kang mag-isip nang mas maaga at magplano batay sa natutunan mo sa pagkakamali.
Maikling runs, pero may dahilan para ulitin
Isang run, manalo ka man o hindi, ay karaniwang humahaba lang nang humigit-kumulang sampung minuto. Hindi ito mahaba, pero nababalanse ng tatlong posibleng ending depende sa mga pinili mo at kung sino ang makakaligtas. Kung gusto mo ng laro na kayang tapusin sa isang upuan pero may puwang para sa pagsubok ng ibang resulta, bagay ang format nito.
Mobile port na may kapalit sa linaw ng visuals
Nananatili ang thrill at puzzle-horror na timpla ng original, pero may kapansin-pansing kompromiso sa presentation. Ang low-poly graphics dito ay mas naging blocky at jaggy, at may mga pagkakataong mas mahirap kilalanin ang ilang elemento sa paligid. Dagdag itong hamon sa paghahanap ng tamang taguan, minsan sa paraan na hindi na tungkol sa takot kundi sa pagiging malinaw ng mga bagay sa screen.
Mga Bentahe
- Epektibong time pressure na nagdudulot ng tensyon sa bawat desisyon
- Magandang halo ng horror at puzzle sa simpleng premise
- Maikling run na madaling ulitin, may maraming ending para subukan
- Inosenteng art style at animal characters na mas lalong nagpapakaba dahil kontra sa direksiyon ng kuwento
Mga Kahinaan
- Mas blocky at jaggy ang visuals sa port, kaya minsan mahirap matukoy ang ilang detalye
- Posibleng maging trial-and-error ang unang mga laro dahil maraming “unknowns” sa simula